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三国志10威力加强版

三国志10威力加强版

三国志10著名的三国策略类游戏£¬由光荣公司出品¡£三国志10下载游戏经过9代的转变£¬此作中£¬将又见到了太阁类型的三国¡£三国志10威力加强版系统将充分结合7¡¢8代的优点£¬庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上¡£

好评(35764) 80%
坏评(8941) 20%
游戏大小£º562MB

 

中文名£º 三国志10威力加强版
外文名£º Romance Of Three Kingdom 10 PK Chinese Standalone
游戏类别£º 策略战棋
游戏平台£º PC
发行时间£º 2005年
游戏语种£º 简体中文

三国志10游戏截图

 

       三国志10£¬著名的三国策略类游戏£¬由光荣公司出品¡£游戏类型经过9代的转变£¬此作中£¬将又见到了太阁类型的三国¡£游戏系统将充分结合7¡¢8代的优点£¬庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上¡£三国志10加强版中人物形象图看上去变化不大£¬程序上对前作进行了美化£¬与9代人物相近¡£忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将¡£
       知名度很好的策略游戏¡¶三国志¡·系列£¬2004制作公司KOEI正式公开发表最新作¡¶三国志10加强版¡·的消息£¬在本游戏中玩家将可操纵所有的武将£¬于战场上驰骋纵横发挥?#23454;?#30340;战力£»而除了武将的活跃外£¬文官也有一套独特的对战系统“舌战”£¬发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫£¬用说的说出另一片不同的天下¡£
¡¡¡¡三国志10下载经过9代的转变£¬此作中£¬我们将又见到了太阁类型的三国¡£游戏系统将充分结合7¡¢8代的优点£¬庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上¡£人物形象图看上去变化不大£¬程序上对前作进行了美化£¬与9代人物相近¡£忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将¡£
¡¡¡¡内政执行在相应的设施里操作£¬分为基本设施和特殊设施¡£基本设施包括宫城¡¢农地¡¢市场¡¢屯所¡¢酒家¡¢工房¡¢兵?#24119;?#22478;壁£¨回到自己的都城还有自宅一项£©£»而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设¡£例如£¬北方的南皮特殊设施为医院¡¢弓兵编成所¡¢建设用地£»?#25103;?#30340;长?#31243;?#27530;设施为大商家¡¢造船所¡¢建设用地¡£内政将在城市俯视图中进行£¬不同的城市配合不同的背景£¬内政设施在城市中都能醒目的见到£¬特别是城市的特殊设施¡£
¡¡¡¡三国志10加强版下载是战争系统 混乱的三国£¬是征伐的年代£¬战争必不可少£¬此次资料获得甚少¡£10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”¡£战斗£¬指城与城之间的野战¡¢攻城¡¢街道战¡£需要说明的是£¬此战斗与7¡¢8代的战争系统相近¡£战役£¬大规模战争£¬范围扩大£¬以数城或州为单位£¬具体情况有待官方公布¡£如果玩过¡¶信长£º天下创世¡·的玩家?#29615;?#32852;想一下“决战”¡£ 舌战系统 以往的游戏£¬文官的作用可能就局限于搞搞内政£¬人事调用等一些工作£¬在7¡¢8中都体现不了文官的智力¡£如果要你选孙乾£¬估计玩家们也不干£¬骨灰级人马?#19981;?#25226;他培养成赵云式的人物¡£所以£¬以往的选择面比?#38505;­¡?#22312;10代中£¬文官开始受到重视£¬可以说文武各一片天£¬文有文斗£¬武有武斗¡£武官?#24378;?#20197;单挑£¬而文官也装备了舌战系统¡£在外交¡¢?#27604;?#31561;需要使用智商的时候£¬文官就可以发挥其自身的优势左右结果¡£此系统的增加£¬为?#19981;?#26234;力型的玩家提供了新的尝试¡£ 初看上去£¬笔者个人认为10代就像一个拼盘£¬大?#21152;?代的£¬游戏类型用大阁£¬内政用7¡¢8代的£¬战争用天下创世加7¡¢8代£¬再加上一些创新£¬效果如何£¬有待玩家体验¡£游戏已在2004年第一季度发行¡£

三国志10威力加强版

¡¾游戏内容¡¿
¡¡¡¡1¡¢舌战£º智将的单挑
¡¡¡¡以往£¬武将们的一对一的单挑既一骑讨£¬是三国志系列十?#24535;?#24425;的地方¡£但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将£¬智将和文官往往并不活跃¡£在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了£¬既新加入的 舌战系统¡£
¡¡¡¡舌战£¬外交时或者?#27604;?#25932;人城市的时候发生的特殊模式¡£例如作为使者?#27425;×R允?#21183;力的时候£¬提出要求就会进入舌战模式¡£这?#26234;?#20917;下£¬根据舌战的结果£¬会影响外交的结果¡£
¡¡¡¡对战系统和右下角的九宫盘有关£¬似乎还有连续技和组合?#23478;?#31867;的特殊组合¡£
¡¡¡¡智将拥有4种特技:论客¡¢说客¡¢强弁家¡¢纵横家
¡¡¡¡下面是三国演义中£¬卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面¡£
¡¡¡¡周瑜 智力96 魅力94£¨论客¡¢强弁家¡¢纵横家£©
¡¡¡¡VS
¡¡¡¡诸葛亮 智力100 魅力92£¨论客¡¢说客¡¢强弁家¡¢纵横家£©
¡¡¡¡从中可以看出舌战指令包括:?#35272;‘»?#24773;义¡¢威压¡¢反论¡¢利害
¡¡¡¡诸葛亮的是:情义2¡¢情义1¡¢?#35272;?
¡¡¡¡周瑜的是:利害4¡¢?#35272;?¡¢?#35272;?
¡¡¡¡COMBINATION EVENT-SYSTEM£¨组合事件系统£©£º事件将改变游戏的流向
¡¡¡¡三国志10的事件分为以下三种£º
¡¡¡¡1. 时流事件£­再现历史的演变£¬与玩家选择的武将无关
¡¡¡¡2. 势力事件£­与玩家武将所属势力有关的事件¡£与其它势力相关的不会发生
¡¡¡¡3. 个人事件£­特定武将才会发生的事件
¡¡¡¡本作事件和以往有一定差别£¬有许多因素影响事件£¬?#28909;çPARAMETER£¨£¿£©的变化¡¢物品的入手¡¢AI等级的变更¡¢攻略目标的变更¡¢发动战争¡¢单挑¡¢舌战¡¢势力分布的变更等待£¬都会导致游戏的大局产生变化¡£
¡¡¡¡下面是经典的三顾茅庐
¡¡¡¡2¡¢地方特色£º各个城市的差别不仅仅是数值的差别
¡¡¡¡三国志10中£¬城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑£¬谋求个性化的发展¡£另外£¬在各城市的特殊建筑£¬可以编成特殊的兵种£¨?#28909;?#35937;兵£©¡£
¡¡¡¡因此可以预见£¬为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市?#19981;?#25104;为战术的必要¡£
¡¡¡¡下面的三个城市分别为河北南皮¡¢吴越长?#22330;?#35199;北武威
¡¡¡¡3¡¢基本设施:宫城¡¢农地¡¢市场¡¢屯所¡¢酒家¡¢工房¡¢兵?#24119;?#22478;壁 ¡¢自宅£¬监狱£¨测试版有但是被取消了£©
¡¡¡¡特殊设施©s观星亭¡¢病院¡¢兵种强化¡¢防御设施¡¢兵器加工等
¡¡¡¡MULTI-PHASE WAR-SYSTEM£¨多层次战争系统£©
¡¡¡¡前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统¡£这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统¡£三国志10的战争分为局部战术£¨战斗£©和大局战略£¨战役£©两个部分¡£
¡¡¡¡4¡¢战斗£¬和以前的战争一样£¬为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战¡£
¡¡¡¡部队行军中依然保持中国全国的地图£¬战斗开?#25216;?#20999;换到战争地图¡£和三国志9不同£¬在战斗过程中£¬玩家可以自由控制部队¡£
¡¡¡¡战斗的细节和三国志7¡¢8的战斗系统相近¡£
¡¡¡¡5¡¢战役£¬势力间的大规模的战争£¬战斗可能包括多个城?#23567;?br /> ¡¡¡¡在战役中£¬是以一个州作为战场的范围£¬包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成¡£这里是以军势£¨一个城市的出阵的部队汇聚在一起£©为单位进行行动¡£
¡¡¡¡在最新发布的情报来看£¬可以有隐秘行动£¨迂回到敌人背后£©等等战术£¬战略性大大超过以前各代¡££¨以上为推测的战斗系统£©
¡¡¡¡野战 攻城战 市街战
¡¡¡¡野外遭遇选择是否战斗 进入战斗后武将控制画面
¡¡¡¡市场:谈话¡¢师事£¨武艺¡¢指挥¡¢计略¡¢政略¡¢交涉¡¢政略¡¢武艺锻?#19969;?#35752;论£©
¡¡¡¡工房:谈话¡¢师事¡¢宝物赠与¡¢酒盛
¡¡¡¡观星亭:见闻¡¢天灾预知¡¢占卜¡¢设施改筑
¡¡¡¡牢狱:登用¡¢开放¡¢处斩
¡¡¡¡病院:见闻¡¢治疗¡¢设施改筑
¡¡¡¡造船所:见闻¡¢造船¡¢设施改筑
¡¡¡¡首先是关于剧本数量¡£剧本数目未?#33539;¨£?#20294;可以肯定£¬不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184£­234年之间随意选择一个年代开始¡£可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始¡£
¡¡¡¡接下来是关于结婚¡£选择武将扮演系统£¬而有结婚的设定很正常£¬但这次不能结婚£¬由于10代将与前作9代的氛围相近£¬因此并不适合有结婚的设定¡£
¡¡¡¡其?#21040;?#23130;并不影响三国志的游戏性£¬而且讨厌它的玩家似乎还比较多¡£因此这样的决定应该是OK的¡£如果要求结婚的玩家很多£¬有可能会出现在PK版中¡£
¡¡¡¡其它问题¡£MULTIPLAY的可能性£¬战斗是否会是REALTIME制£¬是否会有9代PK那种统合和提?#38382;?#20853;的系统等£¬现在没有公布确切的消息£¬有可能在剩下的时间能做出变更¡£
 

三国志10加强版游戏截图

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